Augmented Reality Client der im Rahmen meiner Bachelorarbeit entstanden ist. Nutzer können Links, Postits und Tags im Raum platzieren und mit anderen Nutzern teilen. Der Client verwendet das Conferatorsystem des Fachgebiets Wissensverarbeitung zur Eigenlokalisation und zur Lokalisation von befreundeten Bibsonomy Usern, die auch sichtbar sind. Deshalb ist der Client auch nur auf dem Testgelände in der Uni Kassel Wilhelmshöher Allee benutzbar.
Auch dieses Jahr bieten wir wieder ein Spieleprojekt an, bei dem ihr eure kreativen Ideen und euer technisches Wissen in ein lauffähiges Spiel umsetzen könnt. Als Besonderheit, veranstalten wir das Projekt diesmal in Kooperation vom Fachgebiet Informatik und der Kunsthochschule Kassel. Wir hoffen, dass es dadurch zu gemischten Teams und in Folge davon, zu innovativen und sehr schicken Spielen kommen wird.
D. Wermke, N. Huaman, Y. Acar, B. Reaves, P. Traynor, and S. Fahl. In 26th Annual Network and Distributed System Security Symposium, NDSS 2019, San Diego, California, USA, February 24-27, 2019, (February 2019)
M. Oltrogge, Y. Acar, S. Dechand, M. Smith, and S. Fahl. 24th USENIX Security Symposium (USENIX Security 15), page 239-254. Washington, D.C., USENIX Association, (August 2015)
M. Oltrogge, Y. Acar, S. Dechand, M. Smith, and S. Fahl. 24th USENIX Security Symposium (USENIX Security 15), page 239--254. Washington, D.C., USENIX Association, (August 2015)