Dieser Artikel beschreibt die digitale Umsetzung eines rollenspielbasierten Brettspiels zur Exploration neuer Interaktionstechniken. Als gemeinsame Mixed-Reality-Spielumgebung dient ein Multitouch-Tisch mit Objekterkennung für haptisch erfassbare
Spielelemente (Spielfiguren, Karten, ...). Das System ergänzt die realen Objekte mit multimedialen Informationen gemäß des aktuellen Spielgeschehens. Die Integration tragbarer Endgeräte über eine HTML5 -Schnittstelle ermöglicht private und individualisierte Interaktionsbereiche.
Das System vereint unterschiedliche Interaktionstechniken wie Touch-Eingabe
und Interaktion mit greifbaren Objekten, um den Zufriedenheitsgrad bei Interaktionen positiv
zu beeinflussen. Eine Pilotstudie mit rollenspielerfahrenen Benutzern prüft die Akzeptanz
der neuen Spiel- und Interaktionsmöglichkeiten.
%0 Conference Paper
%1 gieblerschubert2013digitales
%A Giebler-Schubert, Anke
%A Zimmerer, Chris
%A Wedler, Thomas
%A Fischbach, Martin
%A Latoschik, Marc Erich
%B Virtuelle und Erweiterte Realität, 10. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR
%D 2013
%E Latoschik, Marc Erich
%E Staadt, Oliver
%E Steinicke, Frank
%I Shaker Verlag
%K digitales mixed reality rollenspiel tabletop
%P 181-184
%T Ein digitales Tabletop-Rollenspiel für Mixed-Reality-Interaktionstechniken
%U http://hci.uni-wuerzburg.de/download/2013-vrar-ein-digitales-tabletop-rollenspiel-fuer-mixed-reality-interaktionstechniken.pdf
%X Dieser Artikel beschreibt die digitale Umsetzung eines rollenspielbasierten Brettspiels zur Exploration neuer Interaktionstechniken. Als gemeinsame Mixed-Reality-Spielumgebung dient ein Multitouch-Tisch mit Objekterkennung für haptisch erfassbare
Spielelemente (Spielfiguren, Karten, ...). Das System ergänzt die realen Objekte mit multimedialen Informationen gemäß des aktuellen Spielgeschehens. Die Integration tragbarer Endgeräte über eine HTML5 -Schnittstelle ermöglicht private und individualisierte Interaktionsbereiche.
Das System vereint unterschiedliche Interaktionstechniken wie Touch-Eingabe
und Interaktion mit greifbaren Objekten, um den Zufriedenheitsgrad bei Interaktionen positiv
zu beeinflussen. Eine Pilotstudie mit rollenspielerfahrenen Benutzern prüft die Akzeptanz
der neuen Spiel- und Interaktionsmöglichkeiten.
@inproceedings{gieblerschubert2013digitales,
abstract = {Dieser Artikel beschreibt die digitale Umsetzung eines rollenspielbasierten Brettspiels zur Exploration neuer Interaktionstechniken. Als gemeinsame Mixed-Reality-Spielumgebung dient ein Multitouch-Tisch mit Objekterkennung für haptisch erfassbare
Spielelemente (Spielfiguren, Karten, ...). Das System ergänzt die realen Objekte mit multimedialen Informationen gemäß des aktuellen Spielgeschehens. Die Integration tragbarer Endgeräte über eine HTML5 -Schnittstelle ermöglicht private und individualisierte Interaktionsbereiche.
Das System vereint unterschiedliche Interaktionstechniken wie Touch-Eingabe
und Interaktion mit greifbaren Objekten, um den Zufriedenheitsgrad bei Interaktionen positiv
zu beeinflussen. Eine Pilotstudie mit rollenspielerfahrenen Benutzern prüft die Akzeptanz
der neuen Spiel- und Interaktionsmöglichkeiten.},
added-at = {2014-04-07T17:12:27.000+0200},
author = {Giebler-Schubert, Anke and Zimmerer, Chris and Wedler, Thomas and Fischbach, Martin and Latoschik, Marc Erich},
biburl = {https://www.bibsonomy.org/bibtex/2ef588401b8fbee5a4da14fcb74ca950d/simulator-x},
booktitle = {Virtuelle und Erweiterte Realität, 10. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR},
editor = {Latoschik, Marc Erich and Staadt, Oliver and Steinicke, Frank},
interhash = {ea5aaa3df6a7af5b2fc22f60d90d57e5},
intrahash = {ef588401b8fbee5a4da14fcb74ca950d},
keywords = {digitales mixed reality rollenspiel tabletop},
month = {September},
pages = {181-184},
publisher = {Shaker Verlag},
series = {Informatik},
timestamp = {2014-04-07T17:12:27.000+0200},
title = {Ein digitales Tabletop-Rollenspiel für Mixed-Reality-Interaktionstechniken},
url = {http://hci.uni-wuerzburg.de/download/2013-vrar-ein-digitales-tabletop-rollenspiel-fuer-mixed-reality-interaktionstechniken.pdf},
year = 2013
}