Abstract
Dieser Artikel beschreibt eine konfigurierbare Schnittstelle -- ein so genanntes World-Interface -- für die Kopplung von KI-Verfahren in eine Middlewareplattform für interaktive Echtzeitsysteme der VR, AR und MR. Relevante Ereignisse, deren semantische Repräsentation sowie die entsprechenden Reaktionen auf die Ereignisse lassen sich zur Laufzeit definieren und für die jeweiligen Anforderungen konfigurieren. Dadurch wird das System auf verschiedene Anwendungskontexte und konkrete Middlewarefunktionalitäten anpassbar. Der Ansatz wird am Beispiel der Kopplung eines Regel-basierten Produktionssystems zur Entwicklung einer Anwendungslogik für ein kleines Computerspiel demonstriert.
Users
Please
log in to take part in the discussion (add own reviews or comments).