Article,

Figures contemporaines du divertissement et création de soi

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Théophilyon, 14 (2): 329--347 (2009)

Abstract

Le « détour » du divertissement prend une valeur particulière dans notre culture moins capable d'organiser des dispositifs collectifs d'approche de la fragilité humaine. Le divertissement devient alors une tâche où s'exprime la recherche de soi. En notre société « de la culture », le divertissement ne consiste alors plus en une fuite d'un sens douloureux, ou un refus d'une négativité constituante, mais en une recherche de soi anxieuse, et une quête d'un sens à construire. Le modèle freudien du divertissement, notamment théâtral, est celui du miroir où le névrosé relirait sa névrose, et tenterait de la saisir. Certaines figures contemporaines du divertissement correspondent à celle des addictions où le sujet s'enchaîne au miroir censé le refléter. Les leurres du virtuel mettent ainsi en scène ce danger d'aliénation où la production de soi confine à la perte de soi. Le paradigme créateur du « jeu », au sens où l'évoquait le psychanalyste Donald Winnicott, permettrait de penser un divertissement échappant à l'aliénation de la compulsion.

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