Ziel der Website ist die Förderung und Vernetzung von Forschungsaktivitäten im interdisziplinären Feld der Kulturvermittlung. Kulturvermittlung umfasst dabei sowohl Vermittlung der Künste, Kulturelle Bildung wie auch kulturmanageriale und kulturpolitische Strategien, die sich mit dem Wechselverhältnis zwischen Kunst- und Kulturproduktion und –rezeption befassen.
Wenn man sich mit dem Thema Internet als Kommunikationskanal intensiver befasst, so stößt man zwangsläufig irgendwann auf das Thema “persönliche Daten”. Die Angst vor dem gläsernen Menschen, der nun zum willenlosen Spielball der unterschiedlichsten Manipulatoren aus Werbung, Politik und sonstigen Interessensgruppen wird. Man fühlt sich durchschaut und sieht darin die größte Gefahr. Komischerweise lechzen wir auf der anderen Seite nach persönlicher Aufmerksamkeit.
Marc Prensky is an internationally acclaimed speaker, writer, consultant, and designer in the critical areas of education and learning. He is the author of Digital Game-Based Learning (McGraw-Hill, 2001),and Don't Bother Me Mom -- I'm Learning (Paragon House 2005), the founder and CEO of Games2train (whose clients include IBM, Nokia, Pfizer, the US Department of Defense and the LA and Florida Virtual Schools) and creator of the sites www.dodgamecommunity.com and www.socialimpactgames.com .