Augmented Reality Client der im Rahmen meiner Bachelorarbeit entstanden ist. Nutzer können Links, Postits und Tags im Raum platzieren und mit anderen Nutzern teilen. Der Client verwendet das Conferatorsystem des Fachgebiets Wissensverarbeitung zur Eigenlokalisation und zur Lokalisation von befreundeten Bibsonomy Usern, die auch sichtbar sind. Deshalb ist der Client auch nur auf dem Testgelände in der Uni Kassel Wilhelmshöher Allee benutzbar.
Auch dieses Jahr bieten wir wieder ein Spieleprojekt an, bei dem ihr eure kreativen Ideen und euer technisches Wissen in ein lauffähiges Spiel umsetzen könnt. Als Besonderheit, veranstalten wir das Projekt diesmal in Kooperation vom Fachgebiet Informatik und der Kunsthochschule Kassel. Wir hoffen, dass es dadurch zu gemischten Teams und in Folge davon, zu innovativen und sehr schicken Spielen kommen wird.
Auf Seite 6 gibt es einen kurzen Artikel bzgl. der Karrieremesse IQB wo ich dann letztendlich ein Praktikum bei der Firma B. Braun Melsungen AG bekommen habe.
S. Böttger. Studentische Hochschulpolitik für die Universität Kassel: 40 Jahre zwischen Bildungsprotest und Verteidigung der politischen Selbstverwaltung, Kassel University Press, Kassel, (2012)