München, Dezember 2006 – Dr. Johannes Bruhn vom Kompetenz- Zentrum eLearning der Münchener Rückversicherungsgesellschaft AG, hält von Web 2.0 und Social Software wenig.
Mittwoch, 27. September 2006. Von Lars Reppesgaard. Für das Internet war Web 2.0 eine Revolution. Vom Einsatz neuer Internettechnologien, die den Aufbau sozialer Netzwerke und die einfache Generierung von Inhalten erlauben, erwarten Fachleute auch neue I
Es ist nur eine Frage der Zeit. Nachdem das vergangene Jahr ganz im Zeichen des Web 2.0 stand und die Ableitung E-Learning 2.0 zur Standardvokabel wurde, wird irgendwann auch der nächste Schritt fällig: Wann kommt E-Learning 3.0 und was soll es sein?
Das Schlagwort "Web 2.0" bezeichnet die neuesten technischen und sozialen Entwicklungen im Internet. Blog, Wiki, Podcasting, Social Software machen aus dem Internet ein stärker gemeinschaftliches Medium.
in den Service-Points (Ladenlokalen) und bei den Hotlines (Telefonberatungen) größerer und kleinerer Internetprovider sollen schon Kunden vorstellig geworden sein, die gefragt haben, ob, wann und zu welchem Preis ihnen denn ein Web 2.0 installiert werde
von Mark Buzinkay. Ziele des e-Seminars: Informationskompetenz aufbauen, Web 2.0 Dienste kennen lernen und für sich arbeiten lassen, individuelle Werkzeuge einrichten und nichts Wichtiges mehr verpassen
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Mit diesem Blog wird die Tagung "Netzwerkbildung und Wissensteilung - Schule als Learning Community" (25.01.-26.01.2008 an der ALP) begleitet. Sie finden hier die Webseite mit dem Programm der Tagung.
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Am 30. September 2008 fand im Hochschulrechenzentrum das E-Learning Hessen Fachforum "User Generated Content - Die aktive Rolle der Studierenden im E-Learning" statt. Wir haben die Veranstaltung live übertragen und aufgezeichnt, um die Inhalte einer größeren Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
Der E-Learning-Podcast der ETH Zürich erscheint in monatlichen Episoden und wird vom Network for Educational Technology produziert, dem E-Learning-Kompetenzzentrum der ETH. Er befasst sich jeweils schwerpunktmässig mit einem aktuellen Thema aus dem Bereich E-Learning mit Bezug zur ETH. Die Inhalte dürften aber auch für E-Learning-Interessierte ausserhalb der ETH wertvoll sein.
Das europäische Projekt MUVEnation - "Lehren und Lernen mit Multi-User Learning Environments (MUVEs)" - schult Lehramtsstudierende und Lehrkräfte der Primar- und Sekundarstufe in der Verwendung von virtuellen Welten im Unterricht.
Was ist scoyo? Spannende Lernwelten Selbstbestimmt erforschen die Kinder bei scoyo nach der Schule verschiedene interaktive Lernwelten, die Ihnen spielerisch Wissen vermitteln. Die Neugier der Kinder wird geweckt und durch verschiedene Abenteuer und Entdeckungsreisen sind sie motiviert, tiefer einzutauchen.
EctoLearning is a social, collaborative, online learning environment that directly addresses the needs of the modern learning environment by making the new communication skills and competencies for content creation and sharing central to the classroom experience.