Dennis Schaeffer, Mitarbeiter im Projekt E-Learning 3D der Universität Bielefeld und bereits im Januar zu Gast beim e-teaching.org-Online Podium in Second Life, hat jetzt eine Liste an kleinen günstigen oder kostenlosen Werkzeugen gebloggt, die genutzt werden können um in Second Life Lehr-Lernangebote, zu realisieren. Annotated link http://www.diigo.com/bookmark/http%3A%2F%2Fwww.e-teaching.org%2Fnews%2Feteaching_blog%2Fblogentry.2009-06-30.5449558386%2Fet_showEntries%3FpermaLink%3D1246363544
“Medienbildung wird in dem Bericht als unverzichtbarer Baustein für die Persönlichkeitsentwicklung, die gesellschaftliche Teilhabe und die Beschäftigungsfähigkeit verstanden.” Der Bericht “soll einen Orientierungsrahmen für die Medienbildung geben” und schlägt eine Initiative des Bundes in Zusammenarbeit mit den Sozialpartnern zur Medienbildung in der Ausbildung vor. Den Experten ist aber wichtig, dass neben der schulischen Medienbildung auch die außerschulische Medienbildung gestärkt wird und das sich beide Bereiche stärker vernetzen. Bibliotheken sind an dieser Stelle, wie ich einmal mehr meine, ebenfalls aktiv einzubeziehen.
Good News: Scoyo ist in die Open-Beta-Phase gestartet! Scoyo - die Plattform für spielerisches Lernen, die schulische Lerninhalte so aufbereitet, dass für Kinder und Jugendliche eine attraktive Lernwelt entsteht. Stück für Stück werden Angebote für alle Fächer und Jahrgangsstufen realisiert!