Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

The (St)Age of Participation: audience involvement in interactive performances., , , , , und . Digit. Creativity, 24 (2): 119-129 (2013)The city at hand: media installations as urban information systems., , , , , und . NordiCHI, Seite 667-670. ACM, (2010)Shadowgram: a case study for social fabrication through interactive fabrication in public spaces., , , , , , , und . TEI, Seite 57-60. ACM, (2012)Multi-user mixed reality system 'Gulliver's World': a case study on collaborative edutainment at the intersection of material and virtual worlds., , , , und . Virtual Real., 10 (2): 109-118 (2006)Participatory art cards & archive system for public exhibition: a case study through ars wild card., , , , , , , und . ACM Multimedia, Seite 1491-1492. ACM, (2012)Whom to tell a moving story?: individual differences and persuasion profiling in the field of narrative persuasion., , , , und . PERSUASIVE, Seite 6:1-6:5. ACM, (2011)Introducing the FabLab as interactive exhibition space., , , , und . IDC, Seite 254-257. ACM, (2010)Social brainstorming via interactive fabrication., , , , , und . Advances in Computer Entertainment Technology, Seite 76. ACM, (2011)DEEP SPACE: High Resolution VR Platform for Multi-user Interactive Narratives., , , , , , , , und . ICIDS, Volume 5915 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 185-196. Springer, (2009)Mixed Reality Installation 'Gulliver's World': Interactive Content Creation in Nonlinear Exhibition Design., , , , und . TIDSE, Volume 4326 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 312-323. Springer, (2006)