Autor der Publikation

The Relative History Heuristic.

, , , und . Computers and Games, Volume 3846 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 262-272. Springer, (2004)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Enhanced forward pruning., , , und . Inf. Sci., 175 (4): 315-329 (2005)Solving Ponnuki-Go on Small Boards., , und . GAME-ON, ?, (2002)Learning to predict life and death from Go game records., , , und . Inf. Sci., 175 (4): 258-272 (2005)Solving Go for Rectangular Boards., und . J. Int. Comput. Games Assoc., 32 (2): 77-88 (2009)The Relative History Heuristic., , , und . Computers and Games, Volume 3846 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 262-272. Springer, (2004)Local Move Prediction in Go., , , und . Computers and Games, Volume 2883 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 393-412. Springer, (2002)Learning to score final positions in the game of Go., , und . Theor. Comput. Sci., 349 (2): 168-183 (2005)Solving Go on Small Boards., , und . J. Int. Comput. Games Assoc., 26 (2): 92-107 (2003)Learning to Score Final Positions in the Game of Go., , und . ACG, Volume 263 von IFIP, Seite 143-158. Kluwer, (2003)Learning to Estimate Potential Territory in the Game of Go., , und . Computers and Games, Volume 3846 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 81-96. Springer, (2004)