Autor der Publikation

Designing Sociable CULOT as a Playground Character.

, , , , , und . HCI (5), Volume 8514 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 571-580. Springer, (2014)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Sociable Dining Table: Meaning Acquisition Exploration in Knock-Based Proto-Communication., , , und . Int. J. Soc. Robotics, 8 (1): 67-84 (2016)Gracefully Mitigating Communication Protocol Reuse Breakdowns., und . J. Commun., 12 (3): 187-193 (2017)COLUMN: dynamic of interpersonal coordination., , , und . HRI, Seite 389-390. ACM, (2011)STB: Intentional Stance Grounded Child-Dependent Robot., , , , und . ICSR, Volume 6414 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 71-80. Springer, (2010)Mako-no-te: Investigating Intersubjectivity with Side-by-Side Walking Robot., und . HAI, Seite 217-219. ACM, (2019)Reciprocal-adaptation in a creature-based futuristic sociable dining table., , , , und . RO-MAN, Seite 803-808. IEEE, (2010)Organizing self-motivated dialogue with autonomous creatures., , und . ICSLP, ISCA, (1998)A unification-grammar-directed one-pass search algorithm for parsing spoken language.. ICASSP, Seite 721-724. IEEE Computer Society, (1991)Investigating the Effects of the Persuasive Source's Social Agency Level and the Student's Profile to Overcome the Cognitive Dissonance., , und . ICSR, Volume 9979 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 115-125. (2016)Investigating the Differences in Effects of the Persuasive Message's Timing During Science Learning to Overcome the Cognitive Dissonance., , und . ICSR, Volume 9979 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 104-114. (2016)