Autor der Publikation

PatchNets: Patch-Based Generalizable Deep Implicit 3D Shape Representations.

, , , , , und . ECCV (16), Volume 12361 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 293-309. Springer, (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

ANR: Articulated Neural Rendering for Virtual Avatars., , , , , und . CoRR, (2020)ANR: Articulated Neural Rendering for Virtual Avatars., , , , , und . CVPR, Seite 3722-3731. Computer Vision Foundation / IEEE, (2021)Fast articulated motion tracking using a sums of Gaussians body model., , , , und . ICCV, Seite 951-958. IEEE Computer Society, (2011)Personalized 3D Human Pose and Shape Refinement., , , und . CoRR, (2024)EPOCH: Jointly Estimating the 3D Pose of Cameras and Humans., , , , und . CoRR, (2024)TexMesh: Reconstructing Detailed Human Texture and Geometry from RGB-D Video., , , , , und . ECCV (10), Volume 12355 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 492-509. Springer, (2020)fNeRF: High Quality Radiance Fields from Practical Cameras., , , und . CoRR, (2024)Feature-Based Multi-video Synchronization with Subframe Accuracy., , , , und . DAGM/OAGM Symposium, Volume 7476 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 266-275. Springer, (2012)PatchNets: Patch-Based Generalizable Deep Implicit 3D Shape Representations., , , , , und . ECCV (16), Volume 12361 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 293-309. Springer, (2020)Speech Driven Tongue Animation., , , , , , und . CVPR, Seite 20374-20384. IEEE, (2022)