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A Goal-oriented Approach to Goal Selection and Action Selection., , , , und . FUZZ-IEEE, Seite 114-121. IEEE, (2006)Interest Based Learning Activity Negotiation., und . CW, Seite 58-64. IEEE Computer Society, (2008)An Agent Approach for Personalized Recommendation., , , , und . FSKD, Seite 231-235. (2002)Web User Modeling via Negotiating Information Foraging Agent., , und . INTERACT (1), Volume 5726 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 436-439. Springer, (2009)Simplification, Merging and Division of Fuzzy Cognitive Maps., , , , und . Int. J. Comput. Intell. Appl., 2 (2): 185-208 (2002)Interest Based Negotiation Automation., , , , und . ICIC (3), Volume 4115 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 211-222. Springer, (2006)Emotional agent in serious game (DINO)., , , , , , und . AAMAS (2), Seite 1385-1386. IFAAMAS, (2009)Fuzzy cognitive modeling for argumentative agent., , und . FUZZ-IEEE, Seite 1-8. IEEE, (2012)Collaborative medical diagnosis through Fuzzy Petri Net based agent argumentation., , , und . FUZZ-IEEE, Seite 1197-1204. IEEE, (2014)The Effect of Familiarity on Older Adults' Engagement in Exergames., , , , und . HCI (28), Volume 11593 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 277-288. Springer, (2019)