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Interactively evolved modular neural networks for game agent control., , , , und . CIG, Seite 167-174. IEEE, (2008)Model-Based Stochastic Search for Large Scale Optimization of Multi-Agent UAV Swarms., , und . SSCI, Seite 2216-2222. IEEE, (2018)Human interactive machine learning for trust in teams of autonomous robots., und . CogSIMA, Seite 1-3. IEEE, (2017)Human-Computer Collaboration in Adaptive Supervisory Control and Function Allocation of Autonomous System Teams., , , , und . HCI (11), Volume 9179 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 447-456. Springer, (2015)Team Search Tactics Through Multi-Agent HyperNEAT.. IPCAT, Volume 9303 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 75-89. Springer, (2015)Haptic enhancements for collaborative scenarios in virtual environment., , , , und . SIGGRAPH, ACM, (2003)Trust in Sparse Supervisory Control., , , und . AAAI Spring Symposium: Trust and Autonomous Systems, Volume SS-13-07 von AAAI Technical Report, AAAI, (2013)Mixing Formal Methods, Machine Learning, and Human Interaction Through an Autonomics Framework., , , und . AAAI Fall Symposia, AAAI Press, (2016)Evolving cost functions for model predictive control of multi-agent UAV combat swarms., , und . GECCO (Companion), Seite 55-56. ACM, (2017)Command and Control of Teams of Autonomous Systems., , , , und . Monterey Workshop, Volume 7539 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 81-93. Springer, (2012)