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Efficient physically-based perceptual rendering of participating media., , , , und . SIGGRAPH Posters, Seite 49. ACM, (2005)Inelastic scattering in participating media using curved photon mapping., , , und . SIGGRAPH Sketches, Seite 76. ACM, (2004)Rendering Ghost Ships and Other Phenomena in the Arctic Atmosphere., , , und . WSCG (Short Papers), Seite 73-76. (2005)Simulation of atmospheric phenomena., , , und . Comput. Graph., 30 (6): 994-1010 (2006)NURBS-based Inverse Reflector Design., , und . CEIG, Seite 65-74. Eurographics Association, (2008)Visualizing Underwater Ocean Optics., , , und . Comput. Graph. Forum, 27 (2): 547-556 (2008)Non-linear Volume Photon Mapping., , , und . Rendering Techniques, Seite 291-300. Eurographics Association, (2005)Efficient selective rendering of participating media., , , und . APGV, Volume 153 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 135-142. ACM, (2006)Chasing the green flash: a global illumination solution for inhomogeneous media., , , und . SCCG, Seite 97-105. ACM, (2004)Perception-Based Rendering: Eyes Wide Bleached., , , und . Eurographics (Short Presentations), Seite 49-52. Eurographics Association, (2005)