Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

ReadAR, Playful Book Finding Through Peer Book Reviews for Multi-faceted Characters in AR., , und . PERSUASIVE, Volume 13832 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 50-64. Springer, (2023)The Cost of Reward: A Critical Reflection on the 'What', 'How', and 'Why' of Gamification for Motivation in Sports., , , und . CHI PLAY Companion, Seite 222-224. ACM, (2023)Towards a Definition of Sportification with Generative Power Beyond Sports., , , und . CHI PLAY, Seite 268-269. ACM, (2022)ANIM3: ANIMated ANIMals as A Numbing Immersive Mechanic., , , und . CHI PLAY (Companion), Seite 393-397. ACM, (2020)Lost Puppy: Towards a Playful Intervention for Wandering Dementia Patients., , und . ACE, Volume 10714 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 84-102. Springer, (2017)Improvisation Theatre as HRI simulation tool., , und . MOCO, Seite 5. ACM, (2024)Coaxing: An Empirical Exploration of a Novel Way to Nudge Athletic Performance in Sports., , , und . PERSUASIVE, Volume 13213 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 174-189. Springer, (2022)Questioning Our Attitudes and Feelings Towards Persuasive Technology., , und . PERSUASIVE, Volume 11433 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 3-15. Springer, (2019)Evaluation of Dominant and Non-Dominant Hand Movements For Volleyball Action Modelling., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). ICMI (Adjunct), Seite 8:1-8:6. ACM, (2019)In Body Experiences: Persuasion by Doing., , , , , und . BCSS@PERSUASIVE, Volume 2340 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2019)