Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

ARtLens: Enhancing Museum Visitors' Engagement with African Art., , , , , , und . Conference on Designing Interactive Systems (Companion Volume), Seite 195-200. ACM, (2018)BacPack for New Frontiers: A Tangible Tabletop Museum Exhibit Exploring Synthetic Biology., , , , , , und . ISS, Seite 481-484. ACM, (2016)Towards Understanding Collaboration around Interactive Surfaces: Exploring Joint Visual Attention., , , , und . UIST (Adjunct Volume), Seite 219-220. ACM, (2016)An in-depth look at the benefits of immersion cues on spatial 3D problem solving., , , und . SUI, Seite 157. ACM, (2014)A specification paradigm for the design and implementation of tangible user interfaces., und . ACM Trans. Comput. Hum. Interact., 16 (4): 20:1-20:39 (2009)Human-Computer Interaction to Support Work and Wellbeing in Mobile Environments (Dagstuhl Seminar 21232)., , , und . Dagstuhl Reports, 11 (5): 23-53 (2021)Exploring the Use of Google Glass in Wet Laboratories., , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 2103-2108. ACM, (2015)From wet lab bench to tangible virtual experiment: SynFlo., , , , , und . TEI, Seite 399-400. ACM, (2013)HoloMuse: Enhancing Engagement with Archaeological Artifacts through Gesture-Based Interaction with Holograms., , , und . TEI, Seite 565-570. ACM, (2017)BacPack: Exploring the Role of Tangibles in a Museum Exhibit for Bio-Design., , , , , , und . TEI, Seite 111-120. ACM, (2017)