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Path Following Algorithm with Small Error for Guide Robot., , , und . RiTA, Volume 642 von Lecture Notes in Networks and Systems, Seite 56-67. Springer, (2022)Development of a Teleoperated Play Tag Robot with Semi-Automatic Play*., , , und . SII, Seite 165-170. IEEE, (2022)A Crowd Avoidance Method Using Circular Avoidance Path for Robust Person Following., , und . J. Robotics, (2017)Evaluation of Person Tracking Methods for Human-Robot Physical Play., , und . SII, Seite 416-421. IEEE, (2020)Enhancement of person detection and tracking for a robot that plays with human., , und . SII, Seite 494-499. IEEE, (2017)Controlling Switching Pause Using an AR Agent for Interactive CALL System., , , und . HCI (27), Volume 435 von Communications in Computer and Information Science, Seite 588-593. Springer, (2014)A Light-weight Hand-waving Gesture Recognition Method Using Kinect V2 and Frequency Analysis., , und . SII, Seite 750-755. IEEE, (2021)Playing with a Robot: Realization of "Red Light, Green Light" Using a Laser Range Finder., , und . RVSP, Seite 1-4. IEEE Computer Society, (2015)Effect of Robot Height on Comfortableness of Spoken Dialog., , , , und . HSI, Seite 29-34. IEEE, (2012)Development of a mobile robot moving on a handrail - Control for preceding a person keeping a distance., , , und . RO-MAN, Seite 413-418. IEEE, (2015)