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Towards human-like behaviour in spoken dialog systems, , , , , und . SLTC 2006, Swedish Language Technology Conference, SLTC 2006, 27.-28. October, 2006.(Oktober 2006)Effects of Posture and Embodiment on Social Distance in Human-Agent Interaction in Mixed Reality., , , , , , und . IVA, Seite 191-196. ACM, (2018)Perception of gaze direction for situated interaction., und . GazeIn@ICMI, Seite 3:1-3:6. ACM, (2012)Annotation of Communicative Functions of Short Feedback Tokens in Switchboard., , , und . LREC, Seite 1849-1859. European Language Resources Association, (2022)Response-conditioned Turn-taking Prediction., , und . ACL (Findings), Seite 12241-12248. Association for Computational Linguistics, (2023)Automatic Evaluation of Turn-taking Cues in Conversational Speech Synthesis., , , , und . INTERSPEECH, Seite 5481-5485. ISCA, (2023)Introduction for Speech and language for interactive robots., , und . Comput. Speech Lang., 34 (1): 83-86 (2015)Why is my Agent so Slow? Deploying Human-Like Conversational Turn-Taking., , , , , , und . HAI, Seite 490-492. ACM, (2023)Collecting Visually-Grounded Dialogue with A Game Of Sorts., , und . LREC, Seite 2257-2268. European Language Resources Association, (2022)Crowdsourcing a self-evolving dialog graph., , , , , und . CUI, Seite 14:1-14:8. ACM, (2019)