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Providing Assistance for Orienting 3D Objects Using Monocular Eyewear., , , und . SUI, Seite 89-98. ACM, (2016)ICthroughVR: Illuminating Cataracts through Virtual Reality., , , , , und . VR, Seite 655-663. IEEE, (2019)Virtual Replicas for Remote Assistance in Virtual and Augmented Reality., , , , und . UIST, Seite 405-415. ACM, (2015)Collaborative Virtual Reality for Low-Latency Interaction., , , und . UIST (Adjunct Volume), Seite 179-181. ACM, (2018)CatARact: Simulating Cataracts in Augmented Reality., , , , , , und . ISMAR, Seite 682-693. IEEE, (2020)A user interface for assistive grasping., , und . IROS, Seite 3216-3221. IEEE, (2013)Augmented Reality and Virtual Reality for Ice-Sheet Data Analysis., , , , , , , , , und 1 andere Autor(en). IGARSS, Seite 52-55. IEEE, (2023)Beyond LunAR: An augmented reality UI for deep-space exploration missions., , , , , , und . CoRR, (2020)Mercury: A Messaging Framework for Modular UI Components., , und . CHI, Seite 588. ACM, (2018)HoloFight: An Augmented Reality Fighting Game., , und . SIGGRAPH Immersive Pavilion, Seite 18:1-18:2. ACM, (2021)