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Towards Practical Multiprocessor EDF with Affinities., und . RTSS, Seite 89-101. IEEE, (2020)On the Defectiveness of SCHED_DEADLINE w.r.t. Tardiness and Affinities, and a Partial Fix., , und . RTNS, Seite 46-56. ACM, (2021)Extending Soft Real-Time Analysis for Heterogeneous Multiprocessors.. University of North Carolina, Chapel Hill, USA, (2024)base-search.net (ftcarolinadr:cdr.lib.unc.edu:8w32rh88p).A 3-D Security Modeling Platform for Social IoT Environments., , , , , , und . IEEE Trans. Comput. Soc. Syst., 5 (4): 1174-1188 (2018)Supporting I/O and IPC via fine-grained OS isolation for mixed-criticality real-time tasks., , , , , und . Real Time Syst., 56 (4): 349-390 (2020)A framework for the integration of serious games and the Internet of Things (IoT)., , , und . SeGAH, Seite 1-8. IEEE, (2018)AI Meets Real-Time: Addressing Real-World Complexities in Graph Response-Time Analysis., , , und . RTSS, Seite 82-96. IEEE, (2021)Extending EDF for Soft Real-Time Scheduling on Unrelated Multiprocessors., , und . RTSS, Seite 253-265. IEEE, (2021)An Application of Game Technology to Virtual University Campus Tour and Interior Navigation., und . DeSE, Seite 341-346. IEEE, (2015)GEDF Tardiness: Open Problems Involving Uniform Multiprocessors and Affinity Masks Resolved., , und . ECRTS, Volume 133 von LIPIcs, Seite 13:1-13:21. Schloss Dagstuhl - Leibniz-Zentrum für Informatik, (2019)