Autor der Publikation

Review on Defect Detection and Contact State of Insulation Piercing Connector: High Voltage and Insulation Technology.

, , , , , und . ICITEE, Seite 540-544. ACM, (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Data Stealing Attack on Medical Images: Is It Safe to Export Networks from Data Lakes?, , und . DeCaF/FAIR@MICCAI, Volume 13573 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 28-36. Springer, (2022)An Improved Particle Swarm Optimization with Dynamic Scale-Free Network for Detecting Multi-omics Features., , , , und . ISBRA, Volume 10847 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 26-37. Springer, (2018)A New Three-stage Curriculum Learning Approach for Deep Network Based Liver Tumor Segmentation., , , , , und . IJCNN, Seite 1-6. IEEE, (2020)SIPSO: Selectively Informed Particle Swarm Optimization Based on Mutual Information to Determine SNP-SNP Interactions., , , , und . ICIC (1), Volume 9771 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 112-121. Springer, (2016)A Segmented Redirection Mapping Method for Roadmaps of Large Constrained Virtual Environments., und . IEEE Trans. Vis. Comput. Graph., 29 (12): 5308-5324 (Dezember 2023)Mapping Various Large Virtual Spaces to Small Real Spaces: A Novel Redirected Walking Method for Immersive VR Navigation., und . IEEE Access, (2020)Estimating human sensitivity to curving of segmented paths within room-size environment., , , und . Int. J. Hum. Comput. Stud., (Januar 2024)Graph Embedding Based on Euclidean Distance Matrix and its Applications., , , , und . CIKM, Seite 1140-1149. ACM, (2021)Review on Defect Detection and Contact State of Insulation Piercing Connector: High Voltage and Insulation Technology., , , , , und . ICITEE, Seite 540-544. ACM, (2020)Immersive VR Theater with Multi-device Interaction and Efficient Multi-user Collaboration., , , und . IIKI, Volume 147 von Procedia Computer Science, Seite 468-472. Elsevier, (2018)