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Understanding the role of anxiety and self-efficacy within a computing-intensive learning environment., und . AMCIS, Seite 355. Association for Information Systems, (2004)LayoutTransformer: Layout Generation and Completion with Self-attention., , , , , und . ICCV, Seite 984-994. IEEE, (2021)Hierarchical Contrastive Motion Learning for Video Action Recognition., , , , , und . BMVC, Seite 109. BMVA Press, (2021)Analyzing and Mitigating JPEG Compression Defects in Deep Learning., , , und . ICCVW, Seite 2357-2367. IEEE, (2021)Scalable and Explainable Outfit Generation., , , , und . CVPR Workshops, Seite 3931-3934. Computer Vision Foundation / IEEE, (2021)ACE: Adapting to Changing Environments for Semantic Segmentation., , , , und . ICCV, Seite 2121-2130. IEEE, (2019)Boosting Standard Classification Architectures Through a Ranking Regularizer., , , , und . WACV, Seite 747-755. IEEE, (2020)Inclusive GAN: Improving Data and Minority Coverage in Generative Models., , , , , und . ECCV (22), Volume 12367 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 377-393. Springer, (2020)Layout-Induced Video Representation for Recognizing Agent-in-Place Actions., , , , , und . ICCV, Seite 1262-1272. IEEE, (2019)StartNet: Online Detection of Action Start in Untrimmed Videos., , , , und . ICCV, Seite 5541-5550. IEEE, (2019)