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SMURF: Continuous Dynamics for Motion-Deblurring Radiance Fields., , , , und . CoRR, (2024)Hierarchically Decomposed Graph Convolutional Networks for Skeleton-Based Action Recognition., , , und . ICCV, Seite 10410-10419. IEEE, (2023)Detection-Identification Balancing Margin Loss for One-Stage Multi-Object Tracking., , , , , und . ICIP, Seite 3081-3085. IEEE, (2022)Robust Design of Face Recognition Systems., , , und . ICCSA (2), Volume 3981 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 96-105. Springer, (2006)Robust 3D Face Data Acquisition Using a Sequential Color-Coded Pattern and Stereo Camera System., , , und . ICCSA (2), Volume 3981 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 87-95. Springer, (2006)Real-time Semantic Segmentation with Bilateral Patch Attention., , und . ICEIC, Seite 1-4. IEEE, (2024)Enhancing Video Frame Interpolation with Flow-Guided Deformable Convolution., , , und . ICEIC, Seite 1-3. IEEE, (2024)Referring Video Inpainting., , und . ICEIC, Seite 1-3. IEEE, (2024)Look Around for Anomalies: Weakly-Supervised Anomaly Detection via Context-Motion Relational Learning., , , , , und . CVPR, Seite 12137-12146. IEEE, (2023)AIM 2020 Challenge on Image Extreme Inpainting., , , , , , , , , und 37 andere Autor(en). ECCV Workshops (3), Volume 12537 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 716-741. Springer, (2020)