Autor der Publikation

Programmatic Design and Architecture of an Immersive Laser Laboratory.

, , , und . Proceedings of the International Conference on Interactive Media, Smart Systems and Emerging Technologies (IMET), Seite 45--52. Eurographics, (2023)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

A Gamification Concept for Teaching Swarm Robotics., , und . EWME, Seite 83-88. IEEE, (2018)bioDIVERsity. Ein Computerspiel gegen das Imageproblem von Wasserpflanzen, , , , , und . Mitteilungen der Fränkischen Geographischen Gesellschaft, 0 (67): 29--36 (2021)A human-in-the-loop environment for developmental biology., , , und . ECAL, Seite 475-482. MIT Press, (2017)Self-Organised Construction with Revit., , , und . FAS*W@SASO/ICCAC, Seite 160-161. IEEE, (2016)Interactive Hemodynamic Simulation Model of A Cross-Scale Cardiovascular System., , und . ANNSIM, Seite 305-316. IEEE, (2022)Pathomon: A Social Augmented Reality Serious Game., , , und . VS-GAMES, Seite 1-4. IEEE Computer Society, (2018)Engineering a Showcase of Virtual Reality Exposure Therapy, , , und . 2019 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), Seite 1-2. IEEE, (September 2019)femtoPro: Ultrafast Phenomena in Virtual Reality, , , , , , und . The International Conference on Ultrafast Phenomena (UP) 2022 (2022), paper W4A.42, Seite W4A.42. Optica Publishing Group, (Juli 2022)Record, Review, Edit, Apply: A Motion Data Pipeline for Virtual Reality Development & Design, , und . Proceedings of the 18th International Conference on the Foundations of Digital Games, ACM, (April 2023)Wenn eine Miniatur laufen lernt, und . Bibliotheksforum Bayern, 13 (4): 250--253 (2019)