Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Toward General Mathematical Game Playing Agents., , und . CIG, Seite 1-7. IEEE, (2018)A fingerprint comparison of different Prisoner's Dilemma payoff matrices., , und . CIG, Seite 219-226. IEEE, (2010)Fingerprint analysis of the noisy prisoner's dilemma., , und . IEEE Congress on Evolutionary Computation, Seite 4073-4080. IEEE, (2007)Using associators to generate ensemble biclustering from multiple evolved biclusterings., und . CIBCB, Seite 1-8. IEEE, (2014)Fingerprints: enabling visualization and automatic analysis of strategies for two player games., , und . IEEE Congress on Evolutionary Computation, Seite 381-387. IEEE, (2004)Prisoner's Dilemma Agents with Phenotypic Plasticity., , und . CoG, Seite 1-8. IEEE, (2019)Two Population Studies of Evolving Game Playing Agents., und . CEC, Seite 1-8. IEEE, (2018)The impact of cellular representation on finite state agents for prisoner's dilemma., und . GECCO, Seite 59-66. ACM, (2005)Fingerprint Analysis of the Noisy Prisoner's Dilemma Using a Finite-State Representation., , und . IEEE Trans. Comput. Intellig. and AI in Games, 1 (2): 154-167 (2009)Changing Resources Available to Game Playing Agents: Another Relevant Design Factor in Agent Experiments., und . IEEE Trans. Comput. Intell. AI Games, 9 (4): 321-332 (2017)