Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Ivy: Exploring Spatially Situated Visual Programming for Authoring and Understanding Intelligent Environments., , , , , und . Graphics Interface, Seite 156-162. Canadian Human-Computer Communications Society / ACM, (2017)YouMove: enhancing movement training with an augmented reality mirror., , , und . UIST, Seite 311-320. ACM, (2013)Using a multi-touch tabletop for upper extremity motor rehabilitation., , , , , , und . OZCHI, Volume 411 von ACM International Conference Proceeding Series, Seite 261-264. ACM, (2009)Instrumenting and Analyzing Fabrication Activities, Users, and Expertise., , , und . CHI, Seite 324. ACM, (2019)Documented: Embedding Information onto and Retrieving Information from 3D Printed Objects., , , und . CHI, Seite 424:1-424:11. ACM, (2021)Tesseract: Querying Spatial Design Recordings by Manipulating Worlds in Miniature., , , , und . CHI, Seite 460:1-460:16. ACM, (2023)Virtual equine assisted therapy., , , und . VR, Seite 255-256. IEEE Computer Society, (2010)Trigger-Action-Circuits: Leveraging Generative Design to Enable Novices to Design and Build Circuitry., , und . UIST, Seite 331-342. ACM, (2017)Immersive Sampling: Exploring Sampling for Future Creative Practices in Media-Rich, Immersive Spaces., , , und . Conference on Designing Interactive Systems, Seite 212-229. ACM, (2023)WorldSmith: Iterative and Expressive Prompting for World Building with a Generative AI., , , und . UIST, Seite 63:1-63:17. ACM, (2023)