Autor der Publikation

Reality Distortion Room: A Study of User Locomotion Responses to Spatial Augmented Reality Effects.

, , , und . ISMAR, Seite 1201-1210. IEEE, (2023)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Understanding users' preferences for surface gestures., , und . Graphics Interface, Seite 261-268. ACM / Canadian Human-Computer Communications Society, (2010)Augmenting interactive tables with mice & keyboards., , , und . UIST, Seite 149-152. ACM, (2009)Trajectory Synthesis for Fisher Information Maximization., , und . CoRR, (2017)Real-time trajectory synthesis for information maximization using Sequential Action Control and least-squares estimation., , , und . IROS, Seite 4935-4940. IEEE, (2015)Simulating grasping behavior on an imaging interactive surface.. ITS, Seite 125-132. ACM, (2009)Spatialized Audio and Hybrid Video Conferencing: Where Should Voices be Positioned for People in the Room and Remote Headset Users?, , , , , , , , und . CHI, Seite 794:1-794:14. ACM, (2023)Your phone or mine?: fusing body, touch and device sensing for multi-user device-display interaction., , , und . CHI, Seite 1915-1918. ACM, (2012)TouchLight: an imaging touch screen and display for gesture-based interaction.. SIGGRAPH Emerging Technologies, Seite 25. ACM, (2005)The KidsRoom., , , , , , , , und . Commun. ACM, 43 (3): 60-61 (2000)A State-Based Technique for the Summarization and Recognition of Gesture., und . ICCV, Seite 382-. IEEE Computer Society, (1995)