Autor der Publikation

Playing Games on the Screen: Adapting Mouse Interaction at Early Ages.

, , und . ICALT, Seite 493-497. IEEE Computer Society, (2010)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Adaptive Learning for Very Young Learners., , und . AH, Volume 4018 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 393-397. Springer, (2006)Adaptive Learning Using Moodle And Handheld Devices., , und . TAMoCo, Volume 201 von Frontiers in Artificial Intelligence and Applications, Seite 27-35. IOS Press, (2009)Using Song to Identify Cassin's Vireo Individuals. A Comparative Study of Pattern Recognition Algorithms., , , , und . MCPR, Volume 8495 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 291-300. Springer, (2014)Language Learning in the Palm of Your Hand., , , und . DIGITEL, Seite 113-115. IEEE, (2008)Chronos: A tool to develop the time management competence among engineering students., , , und . Comput. Appl. Eng. Educ., 25 (1): 79-89 (2017)Playing Games on the Screen: Adapting Mouse Interaction at Early Ages., , und . ICALT, Seite 493-497. IEEE Computer Society, (2010)Personalization in Hypermedia Language Assessment., , , und . CSEDU (2), Seite 123-126. INSTICC Press, (2009)978-989-8111-82-1.Enabling the Use of Sentinel-2 and LiDAR Data for Common Agriculture Policy Funds Assignment., , , , und . ISPRS Int. J. Geo Inf., 6 (8): 255 (2017)Predictive fixed-frame rate tessellation of NURBS surfaces., , und . Eurographics (Posters), Eurographics Association, (2003)Tailored Training in Mobility: Interactive Video and Device-Specific Usage Patterns., , und . ICALT, Seite 652-653. IEEE Computer Society, (2011)