Autor der Publikation

Generic 3D Ball Animation Model for Networked Interactive VR Environments.

, , , und . Virtual Worlds, Volume 1834 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 77-90. Springer, (2000)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Generic 3D Ball Animation Model for Networked Interactive VR Environments., , , und . Virtual Worlds, Volume 1834 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 77-90. Springer, (2000)Automatic path searching for interactive navigation support within virtual medical 3D objects., , und . CARS, Volume 1256 von International Congress Series, Seite 29-34. Elsevier, (2003)Active guideline: spatiotemporal history as a motion technique and navigation aid for virtual environments., und . VRST, Seite 199-202. ACM, (2007)SpaceActor - Interface Prototypes for Virtual Environments., , , , , , und . 3DUI, Seite 171-174. IEEE Computer Society, (2006)A new filtering algorithm for medical magnetic resonance and computer tomography images., , , und . J. Digital Imaging, 12 (1): 23-28 (1999)Coordination Policies for Co-located Collaborative Travel., und . VR, Seite 285-286. IEEE Computer Society, (2008)Supporting the Monitoring of Cheetahs in Kenya by Mobile Map Apps., , , und . AGILE Conf., Seite 169-188. Springer, (2018)Fractals in isotropic systems generated with attracting spheres, , und . Physica A: Statistical and Theoretical Physics, 230 (1-2): 11--18 (15.08.1996)Application Scenarios for Scientific Visualization and Virtual Reality Using a CAVE Infrastructure., , , und . IPT/EGVE, Seite 319-320. Eurographics Association, (2003)