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Leveraging Persuasive Feedback Mechanism for Problem Solving., , , , , , und . AAAI Spring Symposium: Shikakeology, Volume SS-13-06 von AAAI Technical Report, AAAI, (2013)Building Energy Efficient Internet of Things by Co-Locating Services to Minimize Communication., , , und . MEDES, Seite 101-108. ACM, (2014)roadscene2vec: A Tool for Extracting and Embedding Road Scene-Graphs., , , , , und . CoRR, (2021)Multimodal Knowledge Graph for Deep Learning Papers and Code., , , , , , , , und . CIKM, Seite 3417-3420. ACM, (2020)Cognitive Digital Twin for Manufacturing Systems., , , und . DATE, Seite 440-445. IEEE, (2021)HW2VEC: a Graph Learning Tool for Automating Hardware Security., , , , und . HOST, Seite 13-23. IEEE, (2021)GNN4IP: Graph Neural Network for Hardware Intellectual Property Piracy Detection., , , und . DAC, Seite 217-222. IEEE, (2021)QoS Oriented Sensor Selection in IoT System., , , , und . iThings/GreenCom/CPSCom, Seite 201-206. IEEE Computer Society, (2014)SideChannel-3D: Acoustic, Vibration, Magnetic, and Power Side-Channel 3D Printer Dataset., , , , und . (Juni 2021)SweetBuildingGreeter: A Demonstration of Persuasive Technology for Public Space., , , und . HCI (7), Volume 9175 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 475-486. Springer, (2015)