Autor der Publikation

Exploring Crowd Co-creation Scenarios for Sketches.

, und . ICCC, Seite 73-76. Association for Computational Creativity (ACC), (2020)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

The Open Catalyst Challenge 2021: Competition Report., , , , , , , , , und 15 andere Autor(en). NeurIPS (Competition and Demos), Volume 176 von Proceedings of Machine Learning Research, Seite 29-40. PMLR, (2021)Finding the weakest link in person detectors., und . CVPR, Seite 1425-1432. IEEE Computer Society, (2011)We are Humor Beings: Understanding and Predicting Visual Humor., , , , , , und . CVPR, Seite 4603-4612. IEEE Computer Society, (2016)Edge foci interest points., und . ICCV, Seite 359-366. IEEE Computer Society, (2011)Determining Patch Saliency Using Low-Level Context., , und . ECCV (2), Volume 5303 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 446-459. Springer, (2008)Exploring the Spatial Hierarchy of Mixture Models for Human Pose Estimation., , und . ECCV (5), Volume 7576 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 256-269. Springer, (2012)Microsoft COCO: Common Objects in Context, , , , , , , und . Computer Vision -- ECCV 2014, Seite 740--755. Cham, Springer International Publishing, (2014)GrappaNet: Combining Parallel Imaging With Deep Learning for Multi-Coil MRI Reconstruction., , , , , und . CVPR, Seite 14303-14310. Computer Vision Foundation / IEEE, (2020)Shuffle and Learn: Unsupervised Learning Using Temporal Order Verification., , und . ECCV (1), Volume 9905 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 527-544. Springer, (2016)ELF: An Extensive, Lightweight and Flexible Research Platform for Real-time Strategy Games., , , , und . NIPS, Seite 2659-2669. (2017)