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Guest Editorial: General Games., , und . IEEE Trans. Comput. Intell. AI Games, 6 (4): 317-319 (2014)Jump Point Search with Temporal Obstacles., , , , und . ICAPS, Seite 184-191. AAAI Press, (2021)Conflict-Based Increasing Cost Search., , , , , und . ICAPS, Seite 385-395. AAAI Press, (2021)Search-Based Optimal Solvers for the Multi-Agent Pathfinding Problem: Summary and Challenges., , , , , , , , und . SOCS, Seite 29-37. AAAI Press, (2017)Enriching Non-Parametric Bidirectional Search Algorithms - Extended Abstract., , , , und . SOCS, Seite 196-197. AAAI Press, (2019)Exponential Deepening A* for Real-Time Agent-Centered Search., , und . SOCS, Seite 209-210. AAAI Press, (2014)Online Detection of Dead States in Real-Time Agent-Centered Search., , und . SOCS, Seite 167-174. AAAI Press, (2013)On Variable Dependencies and Compressed Pattern Databases., , und . SOCS, Seite 129-133. AAAI Press, (2017)Estimating Search Tree Size with Duplicate Detection., , und . SOCS, Seite 114-122. AAAI Press, (2014)Multi-Directional Search., , , , , , und . SOCS, Seite 121-122. AAAI Press, (2020)