Autor der Publikation

Feedback-based gameplay metrics.

, , , und . FDG, Seite 71-78. Society for the Advancement of the Science of Digital Games, (2013)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

"Prediction of Sleepiness Ratings from Voice by Man and Machine": A Perceptual Experiment Replication Study., , , und . ICASSP, Seite 1-5. IEEE, (2023)FVLLMONTI: The 3D Neural Network Compute Cube $(N^2C^2)$ Concept for Efficient Transformer Architectures Towards Speech-to-Speech Translation., , , , , , , , , und 25 andere Autor(en). DATE, Seite 1-6. IEEE, (2024)Détection de la somnolence objective dans la voix (Objective sleepiness detection through voice )., , und . JEP-TALN-RECITAL (1), Seite 406-414. ATALA et AFCP, (2020)Exploiting Semantic Content for Singing Voice Detection., und . ICSC, Seite 134-137. IEEE Computer Society, (2012)Automatic Speech Recognition Systems Errors for Objective Sleepiness Detection Through Voice., , , und . Interspeech, Seite 2476-2480. ISCA, (2021)Conditioning LLMs with Emotion in Neural Machine Translation., und . CoRR, (2024)Étude de la qualité vocale dans la parole professionnelle des aides-soignants français., , und . TALN (JEP), Seite 51-60. ATALA and AFPC, (2024)Estimating Symptoms and Clinical Signs Instead of Disorders: The Path Toward The Clinical Use of Voice and Speech Biomarkers In Psychiatry., und . ICASSP, Seite 10606-10610. IEEE, (2024)Merging segmental and rhythmic features for Automatic Language Identification., , , und . ICASSP, Seite 753-756. IEEE, (2002)Feedback-based gameplay metrics., , , und . FDG, Seite 71-78. Society for the Advancement of the Science of Digital Games, (2013)