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Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Object-space point blending and splatting., , und . SIGGRAPH, ACM, (2003)Screen space fluid rendering with curvature flow., , und . SI3D, Seite 91-98. ACM, (2009)Camera calibration of long image sequences with the presence of occlusions., , und . ICIP (1), Seite 317-320. IEEE, (2003)Fast Body-Cloth simulation with moving humanoids., , und . Eurographics (Short Presentations), Seite 85-88. Eurographics Association, (2005)Learning bidimensional context-dependent models using a context-sensitive language., und . ICPR, Seite 565-569. IEEE Computer Society, (1996)Persepolis: Recovering history with a handheld camera., , , und . Eurographics (Posters), Eurographics Association, (2003)Multi-layer dual-resolution screen-space ambient occlusion., und . SIGGRAPH Talks, ACM, (2009)Recovering 3D Metric Structure and Motion from Multiple Uncalibrated Cameras., , und . ITCC, Seite 268-273. IEEE Computer Society, (2002)A Simple Approach for Point-Based Object Capturing and Rendering., , , und . IEEE Computer Graphics and Applications, 24 (4): 24-33 (2004)Automatic Recognition of Bidimensional Models Learned by Grammatical Inference in Outdoor Scenes., und . SSPR, Volume 1121 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 160-169. Springer, (1996)