Author of the publication

Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computergames

, , and (Eds.) Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden, (2008)

Please choose a person to relate this publication to

To differ between persons with the same name, the academic degree and the title of an important publication will be displayed. You can also use the button next to the name to display some publications already assigned to the person.

 

Other publications of authors with the same name

Generation 35 Plus. Eine explorative Interviewstudie zu den Spezifika älterer Computerspieler, , and . Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computergames, Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden, (2008)Möglichkeiten und Grenzen digitaler Resilienztrainings., , and . Datenschutz und Datensicherheit (dud), 48 (6): 346-351 (June 2024)Warum Computerspieler mit dem Computer spielen. Vorschlag eines Analyserahmens für die Nutzungsforschung, , and . Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computergames, Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden, (2008)The Gray Haired Gaming Generation: Findings From an Explorative Interview Study on Older Computer Gamers., , and . Games Cult., 4 (1): 27-46 (2009)Gegenöffentlichkeit 2.0: Formen, Nutzung und Wirkung kritischer Öffentlichkeiten im Social Web. (2008)Teamplay, Clanhopping und Wallhacker. Eine explorative Analyse des Computerspielens in Clans, , and . Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computergames, Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden, (2008)Online-Spieler in Deutschland 2007. Befunde eienr repräsentativen Befragungsstudie, and . Die Computerspieler. Studien zur Nutzung von Computergames, Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden, (2008)The professional identity of gameworkers revisited. A qualitative inquiry on the case study of German professionals., and . DiGRA Conference, Digital Games Research Association, (2011)How gaming achieves popularity: The case of The Smash Brothers., and . DiGRA Conference, Digital Games Research Association, (2015)Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplinärer Lehre über Digitale Spiele., and . MuC (Workshopband), page 294-301. Logos Verlag, (2010)