Autor der Publikation

Virtual reality applied to sports: do handball goalkeepers react realistically to simulated synthetic opponents?

, , , , und . VRCAI, Seite 210-216. ACM, (2004)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Dynamic hand gesture recognition based on 3D pattern assembled trajectories., , , und . IPTA, Seite 1-6. IEEE, (2017)Neural Human Deformation Transfer., , , , und . 3DV, Seite 545-554. IEEE, (2021)A Methodology for Introducing Competitive Anxiety and Pressure in VR Sports Training., , und . Frontiers Robotics AI, (2015)Machine Learning Approach for Gesture Recognition Based on Automatic Feature Selection., , und . MIG, Volume 7660 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 366-369. Springer, (2012)Virtual reality applied to sports: do handball goalkeepers react realistically to simulated synthetic opponents?, , , , und . VRCAI, Seite 210-216. ACM, (2004)Posture Assessment and Subjective Scale Agreement in Picking Tasks with Low Masses., , , , und . AHFE (15), Volume 1215 von Advances in Intelligent Systems and Computing, Seite 32-38. Springer, (2020)Safeguarding our Dance Cultural Heritage., , , , , , , und . Eurographics (Tutorials), Eurographics Association, (2022)Third person view and guidance for more natural motor behaviour in immersive basketball playing., , und . VRST, Seite 55-64. ACM, (2014)Synchronization for dynamic blending of motions., , , und . Symposium on Computer Animation, Seite 325-335. The Eurographics Association, (2004)Gait analysis with multiple depth cameras., , und . EMBC, Seite 6265-6268. IEEE, (2011)