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Fingertips-based gesture recognition for interaction., und . VRCAI, Seite 347. ACM, (2012)HiT: Hierarchical Transformer with Momentum Contrast for Video-Text Retrieval., , , , , und . ICCV, Seite 11895-11905. IEEE, (2021)Multiview Pseudo-Labeling for Semi-supervised Learning from Video., , , und . ICCV, Seite 7189-7199. IEEE, (2021)Order-Aware Generative Modeling Using the 3D-Craft Dataset., , , , , , , , , und 4 andere Autor(en). ICCV, Seite 1764-1773. IEEE, (2019)Castling-ViT: Compressing Self-Attention via Switching Towards Linear-Angular Attention at Vision Transformer Inference., , , , , , , und . CVPR, Seite 14431-14442. IEEE, (2023)Efficient K-Shot Learning With Regularized Deep Networks., , , und . AAAI, Seite 4382-4389. AAAI Press, (2018)On the Importance of Asymmetry for Siamese Representation Learning., , , , und . CVPR, Seite 16549-16558. IEEE, (2022)Beyond Short Clips: End-to-End Video-Level Learning With Collaborative Memories., , , , und . CVPR, Seite 7567-7576. Computer Vision Foundation / IEEE, (2021)Going Deeper into First-Person Activity Recognition., , und . CVPR, Seite 1894-1903. IEEE Computer Society, (2016)Improved Baselines with Momentum Contrastive Learning, , , und . (2020)cite arxiv:2003.04297Comment: Tech report, 2 pages + references.