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Exploring the Perception of Pain in Virtual Reality through Perceptual Manipulations., , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 126:1-126:7. ACM, (2023)FaceTouch: Touch Interaction for Mobile Virtual Reality., , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 3679-3682. ACM, (2016)A Demonstration of ShareVR: Co-Located Experiences for Virtual Reality Between HMD and Non-HMD Users., , , und . VR, Seite 755-756. IEEE Computer Society, (2018)Novel Approaches for Understanding and Mitigating Emerging New Harms in Immersive and Embodied Virtual Spaces: A Workshop at CHI 2024., , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 483:1-483:7. ACM, (2024)FaceTouch: Enabling Touch Interaction in Display Fixed UIs for Mobile Virtual Reality., , , , und . UIST, Seite 49-60. ACM, (2016)Exploring Potentially Abusive Ethical, Social and Political Implications of Mixed Reality Research in HCI., , , , , und . CHI Extended Abstracts, Seite 1-8. ACM, (2020)Understanding Stationary and Moving Direct Skin Vibrotactile Stimulation on the Palm., , , , , , , und . CoRR, (2023)OctiCam: An immersive and mobile video communication device for parents and children., , und . ISCT, Seite 90-95. Ulm University, (2015)Augmenting People, Places & Media: The Societal Harms Posed by Everyday Augmented Reality, and the Case for Perceptual Human Rights., , , , und . MUM, Seite 219-229. ACM, (2023)Exploring the Effects of Head-Mounted Augmented Reality on Helping Behaviour., , , , und . MUM, Seite 434-449. ACM, (2023)