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A Lossless Buffer Compression Scheme for 3D Graphic System., und . CGVR, Seite 116-121. CSREA Press, (2009)Efficient Vector Graphics Rasterization Accelerator Using Optimized Scan-Line Buffer., und . IEEE Trans. Very Large Scale Integr. Syst., 21 (7): 1246-1259 (2013)Design of a 2D graphics front-end rendering processor., und . ASAP, Seite 70-71. IEEE Computer Society, (2014)