Autor der Publikation

GPU-Based Realtime Hand Gesture Interaction and Rendering for Volume Datasets Using Leap Motion.

, , , , und . CW, Seite 85-92. IEEE Computer Society, (2014)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Voxel clustering for visible human data., und . Medical Imaging: Image Processing, Volume 3661 von SPIE Proceedings, SPIE, (1999)A Parallel Markov Cerebrovascular Segmentation Algorithm Based on Statistical Model., , , , und . J. Comput. Sci. Technol., 31 (2): 400-416 (2016)A Harmonic Wave Kernel Signature for Three-Dimensional Skull Similarity Measurements., , , , und . CW, Seite 77-84. IEEE, (2019)A novel statistical cerebrovascular segmentation algorithm with particle swarm optimization., , , , und . Neurocomputing, (2015)A Novel Method: 3-D Gait Curve for Human Identification., , , , , und . ICIG (1), Volume 9217 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 321-337. Springer, (2015)A novel cerebrovascular segmentation approach based on Markov random field and particle swarm optimization algorithm., , , , , und . VRCAI, Seite 295-298. ACM, (2013)Enhancing Sign Language Teaching: A Mixed Reality Approach for Immersive Learning and Multi-Dimensional Feedback., , , , , und . CoRR, (2024)Intracranial Aneurysm Detection from 3D Vascular Mesh Models with Ensemble Deep Learning., , , , und . MICCAI (4), Volume 11767 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 243-252. Springer, (2019)Simultaneous Super-Resolution and Denoising on MRI via Conditional Stochastic Normalizing Flow., , , , und . BIBM, Seite 1313-1318. IEEE, (2023)Face Reconstruction from Skull Based on Partial Least Squares Regression., , , , und . CIS, Seite 1118-1121. IEEE Computer Society, (2011)