Autor der Publikation

A Generative Approach to Tracking Hands and Their Interaction with Objects.

, , , , , , , , , und . ICMMI, Volume 391 von Advances in Intelligent Systems and Computing, Seite 19-28. Springer, (2015)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Binding Computer Vision to Physics Based Simulation: The Case Study of a Bouncing Ball., , und . BMVC, Seite 1-11. BMVA Press, (2011)Efficient model-based 3D tracking of hand articulations using Kinect., , und . BMVC, Seite 1-11. BMVA Press, (2011)A computational framework for observing and understanding the interaction of humans with objects of their environment. University of Crete, Greece, (2014)National Archive of PhD Theses: oai:10442/35068.Full DOF tracking of a hand interacting with an object by modeling occlusions and physical constraints., , und . ICCV, Seite 2088-2095. IEEE Computer Society, (2011)Physically Plausible 3D Scene Tracking: The Single Actor Hypothesis., und . CVPR, Seite 9-16. IEEE Computer Society, (2013)Tracking the articulated motion of two strongly interacting hands., , und . CVPR, Seite 1862-1869. IEEE Computer Society, (2012)Tracking the Articulated Motion of Human Hands in 3D., , und . ERCIM News, (2013)Markerless and Efficient 26-DOF Hand Pose Recovery., , und . ACCV (3), Volume 6494 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 744-757. Springer, (2010)H-GAN: the power of GANs in your Hands., , , , , , , , , und . IJCNN, Seite 1-8. IEEE, (2021)Hierarchical particle filtering for 3D hand tracking., , und . CVPR Workshops, Seite 8-17. IEEE Computer Society, (2015)