Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

The brain mapping of emotion in human faces: Clinical aplication in epilepsy., , , und . MeMeA, Seite 46-49. IEEE, (2014)IMPACT: Innovative Models for Prolog with Advanced Control and Tabling., , , und . ICLP, Volume 3668 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 416-417. Springer, (2005)Calligraphic Shortcuts for Comics Creation., , , und . Smart Graphics, Volume 5531 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 223-232. Springer, (2009)From simulation to practice: cache performance study of a Prolog system., , und . MSP/ISMM, Seite 56-64. ACM, (2002)Adaptivity Challenges in Games and Simulations: A Survey., und . IEEE Trans. Comput. Intellig. and AI in Games, 3 (2): 85-99 (2011)On Deterministic Computations in the Extended Andorra Model., , und . ICLP, Volume 2916 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 407-421. Springer, (2003)Authoring Adaptive Game World Generation., , und . IEEE Trans. Games, 10 (1): 42-55 (2018)A semantic generation framework for enabling adaptive game worlds., und . Advances in Computer Entertainment Technology, Seite 6. ACM, (2011)A Systematic Approach to Derive Conceptual Models from BPMN Models., , , und . BMSD, Volume 523 von Lecture Notes in Business Information Processing, Seite 83-96. Springer, (2024)Scenario adaptivity in serious games.. FDG, Seite 268-270. ACM, (2010)