on Half-Life einmal etwas genauer eingehen. Zunächst möchte ich ansprechen, was das Protokoll alles ermöglicht. Dann werden wir uns mit einigen konkreten Beispielen (PHP-Serverabfrage, etc.) beschäftigen.
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J. Zhang, F. Mai, Y. Hung, und G. Chesi. Advances in Visual Computing, Volume 5876 von Lecture Notes in Computer Science, Springer, Berlin / Heidelberg, (2009)
B. Triggs, P. McLauchlan, R. Hartley, und A. Fitzgibbon. Proceedings of the International Workshop on Vision Algorithms: Theory and Practice, Seite 298--372. London, UK, UK, Springer-Verlag, (2000)
A. Neubeck, und L. Van Gool. Proceedings of the 18th International Conference on Pattern Recognition - Volume 03, Seite 850--855. Washington, DC, USA, IEEE Computer Society, (2006)
H. Longuet-Higgins. Kapitel A computer algorithm for reconstructing a scene from two projections, Morgan Kaufmann Publishers Inc., San Francisco, CA, USA, (1987)