Die gezeigten Posts sind eventuell nicht akkurat bei Änderungen, die vor Kurzem vorgenommen worden. Wollen Sie jedoch akkurate Posts mit eingeschränkten Sortierungsmöglichkeiten, folgen Sie dem folgenden Link.
M. Ciolkowski, S. Faber, und Sebastian von Mammen. Proceedings of the 27th International Workshop on Software Measurement and 12th International Conference on Software Process and Product Measurement, Seite 189--198. (2017)
S. von Mammen, D. Phillips, T. Davison, und C. Jacob. Swarm Intelligence, Volume 6234 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 1-12. Brussels, Belgium, Springer Verlag, (2010)
A. Knote, und S. von Mammen. Morphogenetic Engineering Workshop, at the European Conference on Artificial Life (ECAL) 2017 September 4, 2017, 2017, (2017)
Sebastian von Mammen, und J. Taron. 6th International Conference of the Arab Society for Computer Aided Architectural Design (ASCAAD), Seite pp. 141--154. Manama, Bahrain, ASCAAD, (Februar 2012)
A. Knote, und Sebastian von Mammen. International Workshop on Software Engineering and Architectures for Realtime Interactive Systems 2018 (SEARIS), Seite in press. (2018)
A. Sarraf Shirazi, S. von Mammen, und C. Jacob. Parallel Problem Solving from Nature -- PPSN XI, Volume 6239 von Lecture Notes in Computer Science, Springer Verlag, Krakow, Poland, (2010)
S. Truman, und Sebastian von Mammen. FDG '20: Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, Seite 1--9. Bugibba, Malta, IEEE, ACM, (2020)
R. Mohammed-Amin, S. von Mammen, und J. Boyd. Proceedings of the 31st eCAADe Conference, Volume 1 von Computation and Performance, Seite 467-475. Delft University of Technology, eCAADe and vdf Hochschulverlag AG, (2013)
J. Hähner, S. von Mammen, und S. Tomforde. Proceedings of the 28th GI/ITG International Conference on Architecture of Computing Systems (ARCS), Seite 9--10. (2015)
J. Rauscher, K. Eckardt, S. Edenhofer, und S. von Mammen. VS-GAMES 2015 - 7th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, Seite 193--196. IEEE Press, New York, (2015)
C. Stifter, S. Edenhofer, und S. von Mammen. Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-Games), 2016 8th International Conference on, Seite 1--4. IEEE, (2016)
S. von Mammen, T. Davison, H. Baghi, und C. Jacob. IEEE Symposium on Computers and Communications, ISCC'10, Seite 975--979. Riccione, Italy, IEEE Press, (2010)
D. Roth, J. Lugrin, S. von Mammen, und M. Latoschik. Volume Avatar, Assembled – The Social and Technical Anatomy of Digital Bodies, 106 von Digital Formations, Kapitel Controllers & Inputs: Masters of Puppets, Seite 281-290. Peter Lang, (2017)
S. Tomforde, J. Kantert, S. von Mammen, und J. Hähner. Proceedings of the 12th International Conference on Informatics in Control, Automation, and Robotics (ICINCO), Colmar, France, (Juli 2015)
S. von Mammen, S. Edenhofer, und J. Hähner. Proceedings of the 2015 Workshop on Complex System Modelling and Simulation (CoSMoS), Seite 85--106. (2015)
S. von Mammen, A. Knote, und S. Edenhofer. Proceedings of the 22nd ACM Conference on Virtual Reality Software and Technology, Seite 325--326. ACM, (2016)
S. Tomforde, D. Meier, A. Stein, und S. von Mammen. Proceedings of the IEEE Congress on Evolutionary Computation (CEC), Seite in press. Vancouver, Canada, IEEE Press, (Juli 2016)
F. Gaibler, S. Faber, S. Edenhofer, und S. von Mammen. VS-GAMES 2015 - 7th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, Seite 179--183. IEEE Press, New York, (2015)
S. Wodarczyk, und Sebastian von Mammen. IEEE CoG '20: Proceedings of the 2nd International Conference on Games, Seite 33-40. Osaka, Japan, IEEE, (2020)
M. Chetitah, S. von Mammen, und F. Liarokapis. HUMAN COMPUTER INTERACTION: HCI APPLICATION DOMAINS, Volume 5 von HUMAN-COMPUTER INTERACTION: FOUNDATIONS, METHODS, TECHNOLOGIES AND APPLICATIONS, Kapitel 7, CRC Press, Taylor & Francis Group, (To appear in 2024)
J. Burkholz, und Sebastian von Mammen. 2019 11th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), Seite 1--2. IEEE, (2019)
J. von Pichowski, und S. von Mammen. Volume ALIFE 2023: Ghost in the Machine: Proceedings of the 2023 Artificial Life Conference von Artificial Life Conference Proceedings, Seite 102. Sapporo, Japan, MIT Press, (Juli 2023)
S. Sebastian von Mammen, Patrick Lehner. Proceedings of COGNITIVE 2016 the Eighth International Conference on Advanced Cognitive Technologies and Applications (COGNITIVE), Seite 16--21. Rome, Italy, IARIA, ThinkMind, (März 2016)