Autor der Publikation

Inducing User Affect Recognition Models for Task-Oriented Environments.

, , und . User Modeling, Volume 4511 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 380-384. Springer, (2007)

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Mining Sequences of Gameplay for Embedded Assessment in Collaborative Learning., , , , , und . EDM, Seite 575-576. International Educational Data Mining Society (IEDMS), (2016)Leveraging Semi-Supervised Learning to Predict Student Problem-Solving Performance in Narrative-Centered Learning Environments., , , und . Intelligent Tutoring Systems, Volume 8474 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 664-665. Springer, (2014)User Affect and No-Match Dialogue Scenarios: An Analysis of Facial Expression., , , , , , und . MA3HMI@ICMI, Seite 6-14. ACM, (2018)Promoting Computer Science Learning with Block-Based Programming and Narrative-Centered Gameplay., , , , , , , und . CoG, Seite 654-657. IEEE, (2020)Detecting and Addressing Frustration in a Serious Game for Military Training., , , , , , , und . Int. J. Artif. Intell. Educ., 28 (2): 152-193 (2018)Decomposing Drama Management in Educational Interactive Narrative: A Modular Reinforcement Learning Approach., , , und . ICIDS, Volume 10045 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 270-282. (2016)Inducing User Affect Recognition Models for Task-Oriented Environments., , und . User Modeling, Volume 4511 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 380-384. Springer, (2007)Characterizing the Effectiveness of Tutorial Dialogue with Hidden Markov Models., , , , , , und . Intelligent Tutoring Systems (1), Volume 6094 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 55-64. Springer, (2010)Interactive Narrative Personalization with Deep Reinforcement Learning., , , , und . IJCAI, Seite 3852-3858. ijcai.org, (2017)Designing and Developing Interactive Narratives for Collaborative Problem-Based Learning., , , , , , , und . ICIDS, Volume 11869 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 86-100. Springer, (2019)