Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

User-assisted simplification method for triangle meshes preserving boundaries., , , , und . Comput. Aided Des., 41 (12): 1095-1106 (2009)Hardware-Oriented Visualisation of Trees., , , und . ISCIS, Volume 4263 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 374-383. Springer, (2006)Design of a Game Creation Environment., , , , , , , und . CEIG, Seite 160. Eurographics Association, (2012)Representación de Sombras Suaves en Tiempo real Usando Mapas de Distancia., und . CEIG, Seite 169-177. Eurographics Association, (2008)Screen Space Obscurances., , , und . CEIG, Seite 251-254. Eurographics Association, (2009)Shadow map filtering with Gaussian shadow maps., , , , und . VRCAI, Seite 75-82. ACM, (2011)An Efficient Approach to Render 3D Meshes by Managing Multiresolution Triangle Strips., , und . GRAPP/IVAPP, Seite 395-403. SciTePress, (2012)Screen Space Soft Shadows., , und . GPU Pro, A K Peters / Taylor & Francis, (2010)Techniques for improving the visualization of natural scenes.. Jaume I University, Spain, (2011)Virtual Trade Fair: A Multiuser 3D Virtual World for Business., , , , , , und . CW, Seite 208-214. IEEE Computer Society, (2010)