Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Analyzing the effects of neutrality on multimodal landscape problems, , und . Submitted to IEEE CEC, (2007)Togelius is working at IDSIA on SNF grant 21-113364 to J. Schmidhuber..Towards automatic personalised content creation in racing games, , und . Proceedings of the IEEE Symposium on Computational Intelligence and Games, (2007)Togelius is working at IDSIA on SNF grant 21-113364 to J. Schmidhuber..Physical car racing video., und . http://video.google.co.uk/videoplay?docid=-2729700536332417204, (2006)Togelius is working at IDSIA on SNF grant 21-113364 to J. Schmidhuber..Simulated car racing., , und . CIG, IEEE, (2009)Evaluating the Rainbow DQN Agent in Hanabi with Unseen Partners., , , , , und . CoRR, (2020)Generating and Adapting to Diverse Ad-Hoc Cooperation Agents in Hanabi., , , , und . CoRR, (2020)Automated Playtesting With Procedural Personas Through MCTS With Evolved Heuristics., , , und . IEEE Trans. Games, 11 (4): 352-362 (2019)Generative agents for player decision modeling in games., , , und . FDG, Society for the Advancement of the Science of Digital Games, (2014)Deep Learning for Video Game Playing., , , und . CoRR, (2017)Mutation Models: Learning to Generate Levels by Imitating Evolution., , und . FDG, Seite 67:1-67:9. ACM, (2022)