Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

Transforming DITA topics for speech synthesis output., und . Hypertext, Seite 147-148. ACM, (2007)Defence against adversarial attacks using classical and quantum-enhanced Boltzmann machines., , , und . CoRR, (2020)Extending traditional user assistance systems to support an auditory interface., , und . Artificial Intelligence and Applications, Seite 684-689. IASTED/ACTA Press, (2007)Improvements to a speech-enabled user assistance system based on pilot study results., , , und . SIGDOC, Seite 42-47. ACM, (2007)User Modeling to Support the Development of an Auditory Help System., , und . TSD, Volume 4629 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 390-397. Springer, (2007)Evaluation of pause intervals between haptic/audio cues and subsequent speech information., , und . Mobile HCI, Seite 347-350. ACM, (2008)Implementing a Multimodal Interface to a DITA User Assistance Repository., und . AH, Volume 5149 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 308-311. Springer, (2008)Usability Testing of Video Game Controllers: A Case Study, , und . Games User Research: A Case Study Approach, A K Peters/CRC Press, (2016)Using Traditional Keyboards in VR: SteamVR Developer Kit and Pilot Game User Study., , , , , , , und . GEM, Seite 1-9. IEEE, (2018)Beyond the Gamepad: HCI and Game Controller Design and Evaluation., , , und . Evaluating User Experience in Games, Springer, (2010)