Autor der Publikation

Bitte wählen Sie eine Person um die Publikation zuzuordnen

Um zwischen Personen mit demselben Namen zu unterscheiden, wird der akademische Grad und der Titel einer wichtigen Publikation angezeigt. Zudem lassen sich über den Button neben dem Namen einige der Person bereits zugeordnete Publikationen anzeigen.

 

Weitere Publikationen von Autoren mit dem selben Namen

CARES: an Inclusive Personalized Touristic System for Autism., , , , , , , und . UMAP (Adjunct Publication), Seite 363-366. ACM, (2023)Self-Monitoring of Emotions: a Novel Personal Informatics Solution for an Enhanced Self-Reporting., , , und . UMAP Workshops, Volume 1181 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2014)How can we engage people to map places suitable for the autistic population? A crowdsourced approach., , , , , , , , , und 2 andere Autor(en). PSYCHOBIT, Volume 2730 von CEUR Workshop Proceedings, CEUR-WS.org, (2020)The Falsified Self: Complexities in Personal Data Collection., , , und . HCI (7), Volume 9737 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 351-358. Springer, (2016)A SOA-Based Framework to Support User Model Interoperability., und . AH, Volume 5149 von Lecture Notes in Computer Science, Seite 284-287. Springer, (2008)Body experience in the ubiquitous era: towards a new gestural corpus for smart spaces., und . UbiComp/ISWC Adjunct, Seite 945-950. ACM, (2015)MUSE: A Multidimensional Semantic Environment for Adaptive Hypermedia Systems., , , und . LWA, Seite 14-19. DFKI, (2005)How to deal with negative preferences in recommender systems: a theoretical framework., , und . J. Intell. Inf. Syst., 60 (1): 23-47 (Februar 2023)Choice Architecture for Human-Computer Interaction., , , , , , und . Found. Trends Hum. Comput. Interact., 7 (1-2): 1-235 (2014)Strengthening gamification studies: Current trends and future opportunities of gamification research., , , , und . Int. J. Hum. Comput. Stud., (2019)